El creador de Wallace y Glomit, Nick Park, advierte que el rápido aumento de la inteligencia artificial podría erosionar el «toque humano» de la animación stop-motion.
El jugador de 65 años habló con el programa actual de BBC Radio 4 antes de la apertura de una nueva exposición sobre su trabajo en Preston, diciendo que la creatividad puede reducirse a «un pequeño monsieur» que refleja los riesgos de usar IA generativa en la animación.
Él dice:
«Y todavía es muy difícil saber exactamente qué hacer. Siempre hemos sido conscientes de la tecnología, incluso con los métodos tradicionales de stop-motion de Wallace y Gromit.
«Todavía usamos arcilla, silicio y materiales reales, porque eso es parte de la apelación. Y realmente no queremos dejarlo ir.
«El toque humano es muy importante, pero aun así, cuando lo pones en tu médico de cabecera, ponlo en tu bot y mira a qué vuelve, sabes que es atractivo.
«Pero me preocupa que el toque humano se vaya, y me preocupa que todo sea un motivo un poco».
Nick agregó: «Digo que el medio no es un problema, pero en cierto modo, Glomit nació de Clay, así que no sé si eso hubiera sucedido si fuera CGI así».
Desde su primera aparición en un día épico en 1989, Wallace y Glomit siguen sinónimo de animaciones de arcilla hechas a mano.
Su última salida, la mayoría de las aves, se estrenó en la BBC el día de Navidad 2023.
Los personajes son el foco de la exposición en el Museo Harris en Preston, con modelos originales, obras de arte conceptuales y bocetos tempranos.
Nick dijo: «No hubiera imaginado que fuera de mi ciudad natal de Preston y después de todos estos años, para abrir un museo que fue renovado con mi propia exposición.
«Antes de Internet, el Museo y la Biblioteca de Harris eran grandes fuentes de todo e inspiración. Vierte todos los libros que estaba buscando información sobre cómo animación.
«Cuando estudiaba arte, un arte fundamental en Preston, siempre estaba buscando libros de arte».
El segundo cortometraje de Wallace y Gromit, The Mornit Ousers (1993), y el tercer afeitado Close (1995), ganaron un premio de la Academia.
Su primer largometraje, The Curse of the Curse of the Curse of the Curse (2005), también logró la mejor función de animación en los Oscar.




